広島の黄色日記

サラリーマンが釣りスロ最近はポケGOやってます



ポケモンGOランキング

グラードンいきなり来る

やぁ( '-')


ホウオウが終わりました( '-')

結局個体値100を逃がした後捕まえた最強はこのCP2200( '-')
まさかの個体値89止まり( '-')
捕獲19/28( '-')
これはちょっとしょぼい・・・( '-')
強化はしない( '-')


そして15日に伝説の卵が出ないと思ったら、16日にいきなりグラードンがきました( '-')
なぜ1日だけ伝説卵5を無くして残念がらせたのか( '-')


初日は2体( '-')

CP2307( '-')
個体値93( '-')
131415( '-')


1ヶ月いるらしい( '-')
おそらくルギア扱いとして何か他の伝説と共同で出るんじゃないかね( '-')



そして招待状が来た( '-')


5回目かな( '-')
水曜日の昼休みに1回カイリキーのレイドをやっただけ( '-')
銀バッチでゲージも5mmくらいのとこ( '-')
断言できるけど今んとこバッジは全く関係ない( '-')


招待状はうれしいけど、新ポケのこととかじっくり記事にしたいわぁ( '-')





天気連動機能

やぁ( '-')


新ポケ追加で頑張りたいけど天候がずっとイマイチなのでやりきれない人が多いんじゃないかと思います( '-')
急いで揃える特典はないけど、こういうゲーム内容だとやっぱり早くコンプしたい( '-')
でもちょっと年末まで仕事が忙しいので今回のオラァのコンプは遅れそうです( '-')


今はほとんどの人がジム戦よりポケモン捕獲活動をメインにしてると思います( '-')
それが正解だと思います( '-')


新実装された「天気連動機能」( '-')


これほんと効果絶大ですね( '-')
ジム戦では最近「ときどきくもり」が多いので、かくとうのカイリキーが強くなってくれてやりやすいです( '-')


そして何と・・・ホウオウレイドにてオラァ(40)赤(36)青(36)の3人で討伐成功しました( '-')
討伐狙ってなかったし、やってみたらいけたという突然の出来事でSSを残せず証明できないのが悔しいんですが「いわブースト」の威力を思い知った( '-')
まぁ何より36の人が逃げずに戦ってくれた事がすごいと思いますが( '-')


でもバトルより捕獲がすごいですね( '-')
ブースト系統は「ほしのすな」8000のポケモンが普通に野生で捕まるんだから( '-')
ものすごい「ほしのすな」の強化節約に繋がります( '-')


たくさんいるイーブイのCP850くらいのやつを進化させてシャワーズになったら、あっという間にCP2800クラスの即戦力が出来上がるというお手軽さ( '-')


これは普通に会社で出たやつだけど( '-')


レベル33の個体値89
未強化
HPが225もあるので普通に防衛に使えると思います( '-')


こういうのが運が良い時に簡単に手に入ってしまうと、卵産のレベル20を強化するのをためらってしまうんじゃなかろーか( '-')


でもこれがあるから今ブースト系統のポケモンを捕獲するのが楽しい( '-')



EXレイド招待状は今週もハズレてしまいました( '-')
狙いは合ってるのに当たらないという状況にオラァもなってきた( '-')
よりによってオラァが金ジムにしてるとこが選ばれてるのが少々ムカツキますが、金ジムになってしまうとそこで複数回レイドするのが勿体なく思えてくるから仕方無い( '-')


新ポケ来たので朝更新

やぁ( '-')


朝更新( '-')


朝起きたらニアバイに久々の黒い影が( '-')


新ポケ追加以外にも色々と変更されたことがありそうなんだけど、まとめる時間は今は無いのでとりあえず自分でやって分かったことを少し報告( '-')


会社に行く前に少し捕まえようと街に出掛けました( '-')



新しいポケモン捕まえるの楽しい( '-')


天気連動システムみたいなやつの影響で、捕獲した時の「ほしのすな」の量も増えてました( '-')


①ポッポ(ノーマル) 100+25


②ピジョン(第1進化) 300+75


③ピジョット(第2進化) 500+125


進化後を捕獲すると、すなの増加率もあがるらしい( '-')
これは積み重なってくるとデカイね( '-')


たまーに何かCP高いポケモンいるなーって思ってたら( '-')


強化のとこの「ほしのすな」を見てもらいたいんだけど、今までは最高野生ポケモンのレベルが30だったので「5000」だったのが「8000」になってた( '-')
野生で出るポケモンの最大レベルが上がった模様( '-')
強化する時の「ほしのすな」節約に繋がるのでありがたいねぇ( '-')



そしてホウオウレイド( '-')
朝って集まるのか不安だったけど、開始前に行ったら普通に7人で始まった( '-')



CP2295( '-')
限界突破しとる( '-')


球13個もあって全部を金ズリで投げたのに逃げやがって・・・( '-')
CP調整があったのかレベルが上がってるのかわからん( '-')


朝1時間半頑張って捕まえた新しいポケモンは7体でした( '-')
最近仕事忙しく夜中までやってる事多いけど、今日は何とか21時頃に終わらせてポケGOやって帰りたいわ~( '-')




第3世代来る

やぁ( '-')


第3世代の実装が発表されました( '-')


~~~公式より~~~


Pokémon GO』に、『ポケットモンスター ルビー・サファイア』の舞台である「ホウエン地方」で見つけられる「キモリ」、「アチャモ」、「ミズゴロウ」など50匹以上の新しいポケモンたちが登場します。「ホウエン地方」のポケモンは、今後数週間かけて続々登場していきます。


さらに、トレーナーが遊んでいる地域の天気によって、見つかりやすいポケモンのタイプが変わる「天気連動機能」が新たに追加されます。


雨の日も晴れの日も、現実世界と連動して変化する新しいゲーム体験をお届けします。寒さに負けず、ぜひ冒険へお出かけください!


新機能「天気連動機能」


トレーナーがポケモンを探して冒険している時、その付近の天気がフィールドマップ上に表示されるようになります。


現実世界の天気によって、見つかりやすいポケモンのタイプが変化します。例えば、雨の日には、みずタイプのポケモンに会える可能性が高くなります。


さらに、現実世界の天気はポケモンの繰り出す「技」にも影響します。例えば、リザードンが覚えているほのおタイプの技「ほのおのうず」は、晴天で太陽が照らしつけているような日には、威力が高くなります。


~~~  ~~~



楽しみ( '-')


5体ずつとかでなく、50体以上ってのはうれしい( '-')
久々に巣の状況を確認して公園に繰り出したりする日が来るかもね( '-')


天気連動機能というのも新しくて面白そう( '-')


技1が+3ってのはかなりデカイ( '-')


雨の日は「水タイプ」が強くなるらしいので、シャワーズでキュウコンのソロが可能になったりするかも( '-')
晴れが一番多い中で、あまり良い目の無い「ほのおタイプ」が強くなるのはしっかり考えられての事なんだろう( '-')


第3世代発表もあったけど、今日の昼ウプデも来ました( '-')
ジムバトルとレイドバトルに大きな変化がありました( '-')


SSの右側のような見た目に変化( '-')
基本的にかなり改善されてると、進化したと言って良いと思います( '-')


単純に技2の発動が簡単になったので強くなったのは実感した( '-')
逃げボタンが上にいったので誤操作も少なくなる( '-')
あえて批判する部分を考えると、状況実況が右下に簡素化された事により、相手の弱点や技属性が分かりにくくなったので、そこらへん頭に入って無い人にはつらいかな( '-')


さて、第3世代を予習しないといけないな( '-')
「ほしのすな」が残り少ないので無駄な強化をする訳にはいかない状況です( '-')

データと新情報

やぁ( '-')


新情報をちょこっとだけ( '-')


海外のサイトで最新御三家(第3世代)のバナーが発見されたようで、実装が期待されてるようです( '-')
最低でも今年中とかって記事があるわけでも無いので具体的には何もわかりません( '-')
こういうのは煽りと受け止めておく程度が良いです( '-')


もう1つ、これは正式なやつ( '-')
ホウオウの期間が12月14日(木)まで延長されました( '-')



延長理由として、ゲットチャレンジに進めず、まるまる損してしまうバグが確認されているからだそうです( '-')
オラァとオラァの周りではまだそのようなバグは起きてないです( '-')



データを採ったという程のものでは無いんだけど( '-')


土曜日から本日水曜日までのレイド報酬をまとめました( '-')
ホウオウの高個体値を未だ未捕獲の為、5日間で計7回のレイドを戦うと、かなり頑張っています( '-')


土曜日
ホウオウ
金ズリ(金)・・・7個
すごいキズぐすり(す)・・・8個
ノーマルわざマシン(ノ)・・・1個
スペシャルわざマシン(ス)・・・1個
きずのかけら(き)・・・3個


日曜日
ミュウツー
金=7個、す=3個、ス=2個、き=3個
ホウオウ
金=7個、ノ=1個、き=5個
ホウオウ
金=9個、す=5個、ふ=3個、ノ=1個、き=5個


月曜日
仕事の為未消化


火曜日
ホウオウ
金=4個、す=6個、き=3個
ホウオウ
金=13個、ノ=1個


水曜日
ホウオウ
金=4個、す=12個、ス=1個、き=6個



1回ミュウツー、6回ホウオウ( '-')
7回も伝説レイドやって「ふしぎのアメ」3個て・・・( '-')
めちゃ絞られとる( '-')


第3世代実装前に、簡単に進化ポケモンをコンプさせないための布石なのか・・・( '-')
毎回、何も宣言せずに明らかな確率補正をおこなってくる( '-')


あと伝説レイドでは、討伐報酬として金のズリの実4個は保証されていて、そこから更に上乗せの抽選をしてるみたい( '-')


期間限定のホウオウの高個体値を1体も捕まえれていない事から、レイドが単調でオモシロない構成になってしまっとる( '-')
レベル4すら一回もやってないからねぇ( '-')


何とか1体良いの欲しいわぁ( '-')